O Xbox está prestes a deixar o PlayStation na poeira espacial brilhante de Starfield
Campo estelar
Postagem atualizada abaixo de 28.8.23.
Já faz muito tempo, mas Starfield está quase aqui. O dia está quase chegando. A hora está próxima. 1º de setembro para encomendas e 6 de setembro para todos os demais.
E pela primeira vez em muito, muito tempo, o Xbox está prestes a lançar o maior console exclusivo do ano – maior que o Homem-Aranha 2 da Sony, maior que The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom da Nintendo.
Em um ano cheio de lançamentos massivos de jogos - Hogwarts Legacy, Diablo IV, Baldur's Gate 3, etc. etc. - nenhum é tão esperado quanto Starfield, a resposta da Bethesda à pergunta: “E se Skyrim, mas no espaço?”
Isso ocorre em parte porque Starfield está em desenvolvimento há muito tempo e em parte porque o outro grande RPG da Bethesda – Elder Scrolls VI – ainda está a anos de distância. Starfield foi anunciado em 2018, antes de a Microsoft adquirir a empresa controladora da Bethesda, ZeniMax, em 2020, por US$ 7,5 bilhões.
Na verdade, a Microsoft decidiu puxar o gatilho para essa aquisição devido ao medo de que a Sony fizesse um acordo com a Bethesda para bloquear o Xbox.
“Quando adquirimos o ZeniMax, um dos impulsos para isso foi que a Sony fez um acordo com a Deathloop e a Ghostwire para pagar à Bethesda para não enviar esses jogos para o Xbox”, disse o chefe do Xbox, Phil Spencer, durante uma audiência FTC x Microsoft no início deste ano. “Portanto, a discussão sobre Starfield, quando ouvimos que Starfield também iria potencialmente acabar ignorando o Xbox, não podemos estar em uma posição como um console de terceiro lugar, onde ficaremos ainda mais para trás em nossa propriedade de conteúdo, então tivemos que conteúdo seguro para permanecer viável no negócio.”
Agora parece que as galinhas estão voltando para o poleiro da Sony. Esses acordos de exclusividade podem ter valido a pena no curto prazo, mas com o Xbox agora sendo dono da Bethesda, é improvável que mais jogos deles cheguem ao PlayStation. Starfield é o primeiro de muitos. Um jogo de Indiana Jones está em desenvolvimento na Bethesda que também irá ignorar o PlayStation, e parece improvável que Elder Scrolls VI seja lançado em qualquer console que não seja o Xbox.
E a Bethesda não é a única desenvolvedora de jogos que a Microsoft engoliu. Junto com vários estúdios menores, a Microsoft está em processo de aquisição da editora Call Of Duty, Activision, em um acordo de quase US$ 70 bilhões.
Com a Microsoft tornando esses jogos massivos parte do Xbox Game Pass, a barreira para jogar nunca foi tão baixa para os jogadores do Xbox, que podem facilmente iniciar uma assinatura do Game Pass apenas para jogar um título e depois interromper a assinatura até que outro jogo que eles desejam seja lançado. jogar.
Se esse é ou não um futuro saudável para a indústria de videogames ou sustentável para desenvolvedores e editores de jogos é outra questão.
Este pode ser o início de uma grande mudança na guerra dos consoles, especialmente se Starfield acabar sendo um sucesso. A julgar pelo sucesso das séries Fallout e Elder Scrolls, isso parece uma conclusão precipitada.
Atualização 28/08/23
Tenho mais algumas ideias a acrescentar ao post acima, então resolvi adicioná-las aqui.
Primeiro, quero deixar bem claro que não tenho nada contra a Sony ou o PlayStation. Adoro muitos exclusivos do PlayStation, de Homem-Aranha a Ratchet and Clank e The Last Of Us.
Dei ao Homem-Aranha uma nota 9,5/10 quando o revisei. Demon’s Souls e Bloodborne, ambos exclusivos do PlayStation, estão entre os meus jogos favoritos de todos os tempos. Eu amo Uncharted e God Of War e assim por diante. A Sony tem jogos incríveis e adoro jogá-los no meu PS3, PS4 e PS5. Eu ainda estaria jogando no meu PS Vita se ele não tivesse quebrado.
Mas também acho que a competição é uma coisa boa, por isso gosto de torcer pelos menos favorecidos. Neste caso, é o Xbox. Quero que o Xbox dê à Sony uma corrida pelo seu dinheiro. Quero que o Xbox ofereça exclusividades mais atraentes. Acho que isso leva a um mercado mais saudável para os jogadores.
Isto leva-me ao meu segundo ponto, talvez contraditório. Por mais que eu queira que a Sony e o Xbox continuem lançando exclusividades, também não gosto da tendência que vimos recentemente de tantas aquisições de estúdios. A Microsoft está em uma grande onda de compras, e Bethesda e Activision agora serão desenvolvedoras da Microsoft, com conteúdo anteriormente multiplataforma saindo da Sony.